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15 mag 2012

DICE prepara la Premium per Battlefield 3

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Vi avevamo già parlato della scomparsa dei server di Battlefield 3 gestiti da DICE e di come EA aveva giustificato tale scelta.
I server erano infatti stati "privatizzati" e dati in gestione ad alcuni giocatori che li avevano personalizzati a loro piacimento, creando non poche rimostranze da parte degli utenti che in molti casi non riuscivano ad entrare in partita.
DICE a partire da oggi torna quindi, almeno in parte, sui suoi passi, riportando sotto la propria gestione parecchi server ufficiali per garantire ai propri utenti l'esperienza di gioco "normale" e non modificata che avevano provato fino ad alcune settimane fa.

C'è però un'altra notizia che gira nel web in queste ore, pare infatti che Electronic Arts abbia l'intenzione di rilasciare  un servizio a pagamento per Battlefield 3 denominato Premium.
Non è ancora chiaro come sarà gestito il pagamento di tale servizio, ma la fonte a conoscenza di questa novità afferma che soltanto gli utenti del servizio Premium avranno accesso a contenuti speciali che non potranno essere ottenuti in nessun altro modo: tra questi nuove Dog Tag, nuove skin per i propri soldati, armi ed un coltello speciale.
Sarebbe a tutti gli effetti un servizio simile a Call of Duty Elite di Activision e l'annuncio, sempre secondo la fonte, dovrebbe avvenire nel corso dell'E3 di Los Angeles che partirà il prossimo 4 giugno.
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12 mag 2012

I server ufficiali di Battlefield 3 chiudono a favore dei server privati

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Alcuni giocatori della versione console di Battlefield 3 hanno segnalato che i server ufficiali DICE sono completamente scomparsi dall'apposito browser a favore dei server gestiti privatamente dagli utenti e ai pochi rimasti in gestione ad Electronic Arts.
Con il partire dell'iniziativa che vedeva la possibilità di acquistare dei server da parte dei giocatori, quelli gestiti da DICE erano ancora in gran quantità: dopo una serie di settimane, quest'ultimi sono stati sempre di meno fino oggi a scomparire completamente.

Tra i 17 server gestiti da Electronic Arts, al momento del test effettuato dall'utente, nessuno di essi ospitava attualmente una partita in modalità Conquista ma solo match in Corsa (modalità prevalente con ben 8 server disponibili), Deathmatch a Squadre, Deathmatch a Fazioni e Corsa a Squadre.
Molti dei giocatori lamentano inoltre abusi da parte degli admin che espellono giocatori o intere squadre senza alcun motivo apparente mentre i 2000 ticket sono un'impostazione presente praticamente nella maggior parte dei server.

Il community manager di DICE, Daniel Matros, ha affermato che "la community ha richiesto i server privati e noi li abbiamo dati" mentre rispondendo alla domanda se la scomparsa dei server fosse definitiva ha spiegato che "tutto nel fantastico mondo di Battlefield è dinamico".
Metros ha infine rassicurato i fan che tutto ciò verrà riportato presto al team di sviluppo, visto che la voce dei giocatori sull'argomento si è certamente fatta più forte.
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