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11 feb 2016

Star Wars Heroes: eventi, guerra galattica, battaglie multiplayer

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Appena iniziate a giocare al gioco diciamo che le possibilità sono limitate e vi ritroverete di fianco a poche scelte possibili, giocherete con gli unici personaggi che avete sbloccato e non potrete fare molto altro. Con il passare del tempo vi ritroverete davanti a sempre più cose da fare e magari siete curiosi, quindi vi spiego cosa contengono i vari altri livelli

SHOPPING
esiste un mini negozio che si aggiorna come tutti gli altri negozi ogni 6 ore dove comprare droidi per potenziare i personaggi (con le gemme) oppure equipaggiamenti per le attrezzature (con i soldi). Potete ricaricare lo store pagando 50 gemme due volte, poi costa 100

CANTINA
battaglie dove potete usare sia i personaggi buoni sia quelli cattivi, ma così potrà fare il vostro nemico. Ha una energia a parte (molto più lenta a ricaricare) ma con i ticket potete far salire velocemente personaggi come Jedi Consular o Chewbecca, quindi sono molto comode. Ha anche uno store, con altre ombre, quindi è buono usare tutta l'energia disponibile per collezionare ombre e moneta della cantina

SFIDE / EVENTI
Le sfide sono differenti e hanno una rotazione settimanale. esistono sfide per droidi, sfide per i soldi, sfide per i gadget per potenziare le abilità e sfide per trovare diversi oggetti per gli equipaggiamenti. Ogni tipo di sfida e la difficoltà cambierà all'aumentare del livello del personaggio. al livello 70 si sbloccano le sfide con i migliori oggetti possibili e a scendere sempre oggetti peggiori. Gli eventi sono solo relativi a soldi e a droidi ma richiedono energia, quindi potete scegliere se usare energia per ottenere soldi o droidi extra. Per la prima volta ci sono eventi particolari, come quello di Yoda. Appena ne scopro di più aggiornerò il post.

BATTAGLIA GALATTICA
ogni giorno potrete partecipare alla battaglia galattica che vi darà tanti soldi e gemme e la moneta della battaglia galattica. al contrario di tutti gli altri livelli i vostri personaggi da un combattimento all'altro manterranno le statistiche attuali (se un personaggio a fine incontro ha metà vita o muore, resterà in questo stato per tutto il giorno durante la battaglia galattica). è di sicuro il tipo di evento più difficile perchè richiede un gran numero di personaggi ad un buon livello e quindi non è facile soprattutto all'inizio ma i premi ripagano gli sforzi

MULTIPLAYER
queste battaglie sono con squadre di altri giocatori. in queste battaglie (5 al giorno) scalerete la classifica globale e allo scalare della classifica riceverete sempre premi maggiori, che vi permetteranno di potenziare velocemente i personaggi presenti nello store del multiplayer.

NEGOZIO DELLE OMBRE / FRAMMENTI (NEW)
Una volta che avrete potenziato i vostri personaggi a 7 stelle, tutte le ombre ulteriori verranno convertite in questo shop, in maniera tale da poter essere utilizzate per altri personaggi, non sprecando tempo e risorse prezione altrimenti sprecate.

Per tutti gli altri post di star wars seguite il link
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Star Wars Heroes: miglior squadra

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Ciao a tutti ragazzi,
dopo un po' di tempo sono tornato a fare un'altra guida che spero possa tornarvi utile. Oggi parliamo di star wars heroes.

Gioco ormai a SWH da due mesetti buoni e sono quasi al nuovo cap (lvl 70). Ieri hanno aggiornato il client di gioco ma le modifiche non sono essenziali quindi comincerei subito.

Come il titolo suggerisce vorrei parlarvi della miglior squadra di eroi possibile. Come al solito non esiste LA miglior squadra, ma vi darò dei consigli generali.

  1. La vostra top squadra dovrebbe essere costituita da tutti personaggi a 7 stelle
  2. Le skill dei vostri personaggi dovrebbero essere al massimo livello possibile
  3. L'equipaggiamento dovrebbe essere al massimo livello possibile 
Da questi tre punti seguono i seguenti consigli
  • scegliete un personaggio che è presente nella cantina, uno che è presente nel multiplayer e uno che è presente nella guerra galattica. in questo modo avrete metodi molto più veloci che solo battaglie difficili per trovare ombre. 
  • non potenziate le abilità di tutti i personaggi che sbloccate (prima è meglio portare al massimo quelle della vostra top squadra)
  • stesso consiglio per l'equipaggiamento, non usatelo, soprattutto quelli viola (computer o altro) che richiedono molto tempo per essere sbloccati se non siete sicuri che volete quel personaggio


Tolti i consigli generali (che cmq ritengo utili e se li avessi sentiti prima forse non sarei messo così male xD), andiamo a descrivere la mia squadra:
  • Darth sidious
  • Chewbecca
  • Luminara Unduli
  • Jedi Consular
Il quinto mio personaggio è vario, perchè ho perso molto tempo a potenziare molti personaggi. Comunque ho deciso di sbloccare e potenziare IG-88 che combina bene con l'abilità leader di Darth-Sidious.

Non penso esista una squadra migliore in assoluto. Scegliete i personaggi che preferite e che potete portare a 7 stelle. Direi che Darth-Sidious sia un must, visto che ha abilità per impedire di guadagnare vita ai personaggi ostili e anche Luminara-Unduli è un buon personaggio su cui investire. E' un attaccante con abilità di ridare vita durante il turno corrente e i turni successivi. Per il resto potete scegliere i personaggi che volete, Jedi Consular non è male in quanto è facilmente potenziabile con le battaglie della cantina e quindi potrebbe essere un buon investimento.

 Non perdete tempo (come io ho fatto) a sbloccare Darth Fener. I motivi sono vari, ma il principale è che dopo aver investito tempo e sudore.... non lo vedrete mai arrivare a sette stelle e quindi vi terrà comunque la squadra ad un livello inferiore a quello che potrebbe essere.

Potete seguire gli altri articoli di star wars heroes al seguente link .
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26 ago 2015

Netlimiter: limitare la velocità della connessione da un pc

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Oggi una guida che va un po' fuori dagli standard ma che può essere utile. Avete un fratello che vuole giocare mentre lo volete fare anche voi? Volete guardare un film da "youtube" mentre vostra sorella vuole giocare a Call Of Duty? Bene da ora potete farlo.

Basta scaricare Netlimiter e impostare su ogni singolo PC un limite di velocità in download ad in upload. Chi ha mai bisogno di tutta la rete per guardare video su youtube? Nessuno!

Dopo averlo installato andate sul nome del vostro PC (WIDEO in questo caso..... si vabbè lasciamo stare!)


 tasto destro "Add rule" e aggiungete la regola di interesse. Potete cambiare le unità di misura in MB o in KB e impostare due differenti regole per il DownLoad e per l'UpLoad, in maniera tale da ottenere dei setting differenti a seconda della rete di cui disponete.


Qui nell'esempio ho limitato steam ad 1MB/s in maniera tale da poter ancora usare Internet senza problemi e da avere in tempi utili la Beta di CoD BO III.

Spero sia stata una guida utile, fatemi sapere se avete dei problemi.
Ciao
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12 apr 2015

Battlefield Hardline: Camera Coins che passione!

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.300 Knockout! Si.. è per lui che ci inoltriamo in questa follia!


Partiamo dalle basi. Per sbloccare il .300 knockout abbiamo bisogno di:

Prerequisiti:
Assegnamento professionista 2 (vedi sotto)
Aver acquistato 10 armi e/o gadget per il professionista
Aver ottenuto una stella d'oro nel professionista ( si sblocca ottenendo 10 stelle di bronzo e 10 di argento)

Requisiti:
200 uccisioni con fucile da cecchino
Arrivare al 4 upgrade del cecchino in 10 differenti partite
15 moneta telecamera (vedi sotto)
15 monete tiratore scelto











Prerequisiti:
Assegnamento professionista 1
Aver ottenuto sette stelle bronzo di servizio

Requisiti:
25 uccisioni con fucile da cecchino
5 monete telecamera















Prerequisiti:
Aver ottenuto due stelle bronzo di servizio

Requisiti:
10 uccisioni con fucile da cecchino
5 uccisioni con la mina
















Di tutto questo due cose sono difficili (una molto difficile).

Per fare i 4-tier vi rimando al nostro post principale dove potete trovare la guida.

Venendo alla parte difficile.... Cosa è una moneta telecamera?
Una moneta telecamera è: aver fatto 10 assist (un altro giocatore deve uccidere il nemico) dopo che la vostra telecamera ha segnalato il nemico.

Ricapitolando. Voi avete la possibilità di mettere fino a 3 telecamere, che non verranno distrutte tra una vita e l'altra. Ogni qualvolta una telecamera vede un nemico, lo segnala. Se qualcuno in quel periodo lo uccide, prendete un assist....
Facile?
No!
Se ogni altra telecamera punta il nemico dopo la vostra, l'assist non c'è. Se ogni altro compagno marca il bersaglio, idem. Se un elicottero vola e marca il bersaglio..... idem!

Okkei... inizio degli incubi!

Avevo letto guide dove suggerivano di andare in giro con il teaser e interrogare le persone. Facendo così prendiamo ugualmente "assistenza informazioni", ma.... non contano per le telecamere
Avevo visto che dall'elicottero, se acquistiamo il radar, otteniamo assistanza informazioni, ma... non contano per le telecamere.....

Quindi bisogna sudarselo!

Consiglio:
  • giocate in mappe 64 giocatori
  • modalità consigliata Soldi sporchi
  • piazzate le telecamere VICINO ai soldi (ricordo che la telecamera ha una visione fino a 75 metri)
  • giocate con numero di ticket elevati ( x4-x5 dovrebbero bastare)
Le partite dureranno 30 minuti... Se vi va bene ogni 3 minuti qualcuno farà un assist con una vostra telecamera... Se vi va bene, vi serviranno circa 600 minuti solo per fare gli assist telecamera... Se vi va male... ohibò.. vi andrà bene no?

Un'ultima cosa... Ne vale davvero la pena?

 +

















A destra abbiamo lo scout elite. Ogni colpo da qualsiasi distanza toglie meno di 100 (quindi a standard non potremo mai uccidere qualcuno con un colpo). Il .300 knockout fino a 50 metri fa 100 danni con un colpo... quindi "potremmo" uccidere un nemico con un colpo ma: se indossa il busto protettivo, comunque non riusciamo a ucciderlo con un colpo e se è troppo distante nemmeno....

Insomma... Ne vale la pena?
Non ci morirei dietro.. Tanto vale divertirsi con lo scout elite e diventare bravi a prendere la testa (sono sempre kill con un colpo!).




Dove controllare le stelle fino ad ora ottenute
Andate in agente e in basso dovreste vedere un riassunto tipo questo


Bene questo è tutto. Spero di aver risposto alle vostre domande!
A presto







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30 ott 2014

Real Racing 3 : Guida Alle Curve - Parte 1

2 commenti




GUIDA A REAL RACING 3 (episodio 1)


Benvenuti alla scuola di piloti!!
Real Racing 3 offre un’esperienza davvero sensazionale e completa per gli appassionati dei giochi di simulazione, possiamo infatti dire che è il migliore del genere disponibile sugli store dei nostri smartphone/tablet.

BREVE DESCRIZIONE


Ci troveremo immersi in una serie di eventi contenenti gare divisi in base alla potenza e al genere di veicoli che guideremo sui circuiti più belli di tutto il mondo come il Suzuka Circuit, Circuit de Spa-Francorchamps, Silverstone, Brands Hatch……
Anche il parco auto non è da meno infatti RR3 offre fino a 97 veicoli delle principali marche automobilistiche come BMW, Mercedes-Benz, Audi, Ferrari, Porsche senza però dimenticare anche modelli particolari come le Atom della Ariel.
Il tutto è periodicamente aggiornato e arricchito dalla EA!

INIZIO


Denaro, caschi d’oro, sconti e acquisti:


Bene, cominciamo la nostra avventura da piloti partendo dalle basi, avete a vostra disposizione due strumenti che vi danno potere di acquisto:  i soldi e i caschi d’oro. Sebbene siano presenti degli acquisti in app, a differenza di tanti giochi in cui ciò è determinante per il vostro esito nel gioco, in RR3 con un po’ di attenzione sarà possibile progredire almeno fino al 41% del gioco  (punto in cui mi trovo attualmente...principalmente per ragioni legate alla lunghezza del titolo).

Le cose a cui dovete fare attenzione sono legate allo sblocco di uno showroom auto. In tale momento avremo la possibilità di ottenere il veicolo con uno sconto del 20% perciò sarà necessario avere il denaro o i caschi sufficienti per non perdere tale occasione!! (siamo furbi noi!) A proposito di occasioni sarà utile anche tenere d’occhio le offerte che proverranno periodicamente da EA, con cui potremo comprare una BMW al prezzo di una Panda... (forse?! O_o)

Essere veramente veloci:


Per quanto riguarda le gare normali l’abilità di guida non è poi così fondamentale! Per ottenere buoni risultati bisogna, infatti, basta avere pazienza e con un po’ di applicazione si otterranno comunque buoni risultati. Invece, le sfide a tempo rappresentano un metro di giudizio inequivocabile delle vostre capacità e per eseguire un giro veloce tutto verrà pesato in base ad una classifica mondiale (mica capperini!) permettendovi di venire umiliati non solo dai vostri amici, ma anche da ragazzini da tutte le parti del mondo ! 

Disabilitate quindi tutti i controlli elettronici e iniziate a dosare la vostra sensibilità per poter gestire autonomamente la vostra auto. Con i controlli inseriti le prestazioni non saranno mai ottime, infatti i controlli limitano le vostre potenzialità!

L’usura del veicolo:


I fattori da tener presente sono svariati, primo tra tutti lo stato del veicolo. Infatti, nel gioco è presente l’usura legata agli urti, alle uscite fuori di pista e anche alla gara in se e questo comporterà un differente comportamento della macchina col passare dei giri:  una curva che al primo giro potete imboccare ad una certa velocità, all’ultimo giro sarà bene imboccarla ad una velocità minore se non volete ritrovarvi nell’erba sintetica a raccogliere gomme.

Le linee e le frenate:


Ciò su cui voglio soffermarmi e che sarà oggetto anche dei prossimi episodi saranno proprio le linee. Sarà determinante come scegliete di percorrere un circuito con l’auto e dove decidete di frenare al fine di ottenere un buon tempo sul giro. Molti circuiti presentano alcune parti simili e ciò faciliterà l’interpretazione di circuito mai visto, data la conoscenza precedente.

Il primo pezzo che voglio presentarvi è la famigerata curva ad U preceduta da un lungo rettilineo. Essa è presente in svariati circuiti tra i quali Spa, Dubai Autodrome, Laguna Seca….
Tale curva va presa davvero con le pinze, poiché una velocità eccessiva vi farà finire prontamente nell’erba sintetica e perderete un sacco di tempo.

Potete scegliere due linee possibili:
  • quella più facile: un ingresso in curva largo per andare a cercare un’ uscita più stretta 
  • e l’esatto opposto: con un ingresso stretto e un’ uscita larga.
La scelta va assolutamente fatta in base alla curva successiva. Se la curva successiva è molto vicina, consiglio di scegliere la seconda opzione (più complessa da padroneggiare), altrimenti la prima opzione è consigliata e vi farà guadagnare un sacco di tempo.


Dovete quindi capire dove frenare. Iniziate effettuando più frenate consecutive (giusto per imparare) fino ad arrivare ad un’ unica frenata fatta nel punto giusto (esperienza esperienza!!) ; 

Infatti non bisogna solo effettuare la curva (ad muzzum) ma l'obbiettivo è uscire dalla curva alla massima velocità e fare mangiare la polvere a tutti gli altri!!


 Curva ad U nel circuito di Spa-Francorchamps
Se avete altri dubbi, se volete vedere un video chiarificatore o quant'altroooo, lasciate un commento qui sotto e un esperto vi rilascerà al più presto un video super chiarificatore xD

In ogni caso prossimamente proseguiremo nella guida alle curve.

A presto ragazzuoli!

Un nuovo blogger ( u_u )
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14 set 2012

Darksiders 2 - Uscire dallo Psychameron - Sconfitto Basilues

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Per chi fosse come me rimasto bloccato nello Psychameron la soluzione è semplice. Aprite la mappa e passate alla mappa del mondo. 

Questa è la parte più complicata perchè a me non andava. Provate a schiaccare LS o RS e dovreste passare alla mappa globale. Da qui basta semplicemente selezionare la destinazione designata dalla quest e completerete questa parte.
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1 set 2012

Come mai il tempo di permanenza sulla pagina per Analytics è di 0 secondi?

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Per molto tempo mi sono posto questa domanda e solo ultimamente ne sono venuto a capo e quindi, siccome trovo che la questione sia spinosa e fondamentale, vorrei provare a spiegarvelo.

Praticamente analytics traccia i movimenti degli utenti nel sito e da qui ne ricava dei dati che poi ci vengono resi disponibili. Tra questi dati è presente il tempo di permanenza sulla pagina che può essere molto basso o addirittura zero.

Il motivo è semplice e molto ingannevole. Praticamente analytics registra il tempo di permanenza al cambio di pagina. Ovvero mettiamo caso di avere due visitatori (A e B); il visitatore A entra sulla pagina 1, sta 10 secondi e non accede a nessuna altra pagina. Invece il visitatore B entra sulla pagina 1, sta 10 secondi e poi passa alla pagina 2, dove resta 20 secondi. Quello che succede lo schematizziamo in questo grafico

 

 Come vede le cose analytics?!


Per Analytics il visitatore B è rimasto 10 secondi sulla prima pagina, ma siccome dopo l'accesso alla pagina 2 non ha altri accessi, non può stabilire quanti secondi è rimasto, così fissa il tempo a 0 secondi! Proseguendo il visitatore A, per analytics, è rimasto sulla pagina ben 0 secondi!!!

Ecco che quindi i nostri dati risultano palesemente scorretti. Ora abbiamo un metodo per ovviare alla cosa e verrà spiegato qui sotto (sono previsti accenni di matematica, quindi qualora non riusciste a seguirli, passate al convertitore direttamente).

Come capire qualcosa in più dei nostri dati

Un modo per capire quanto i nostri dati sono precisi è appunto la Frequenza di Rimbalzo. Questo è un indicatore della percentuale di visitatori che hanno visitato solo quella pagina e che ne sono poi usciti senza cambiare nemmeno una pagina (visitatori di tipo A, con tempo medio fisso a 0). Quindi ora vediamo come risalire ad un tempo "circa" corretto.

Il mio sito, ahimè, ha una frequenza di rimbalzo altissima e quindi i miei tempi sono molto sbagliati. Vediamo due esempi:




 Prendiamo il post più visualizzato del blog (le immagini sono due a causa del cambio dominio).

La tabella è così strutturata:
  • Visualizzazioni
  • Visualizzazioni uniche
  • Tempo medio
  • Accessi
  • Frequenza di Rimbalzo
  • % di uscita
Quello che andremo a fare è a risalire al tempo medio dei visitatori NON rimbalzanti.

Ipoteticamente il tempo medio calcolato da Analytics è il seguente

(U*0+NU*x)/ToT=TM

Dove U sta per utenti con uscita, NU per utenti senza uscita, x è la nostra incognita, ToT sta per il totale degli utenti e TM sta per il tempo medio.

Prendiamo la riga della frequenza di rimbalzo e quella delle pagine visualizzate della prima immagine prima riga. Quindi abbiamo Tot=1380 e %uscita=64.35%, con un tempo medio di 231 secondi.

Quello che significa in numeri è più o meno questo

(1380*0.6435*0+1380*0.3565*x)/1380=231sec.

Da qui risaliamo ad una x=647 secondi. Un tempo decisamente più verosimile essendo una pagina molto lunga e da leggere. Rifacendo il conto con il secondo dato sulla stessa pagina (seconda immagine) viene

x=864 secondi.

Questi dati risultano sicuramente più confortanti nei nostri confronti e veritieri. A questo punto quindi abbiamo tutti gli strumenti per calcolare autonomamente i nostri tempi di permanenza! Chiaramente più è grande il numero di utenti che non esce su quella pagina, più preciso sarà il nostro dato.


Quindi la prossima volta guardate con attenzione alla Frequenza di Rimbalzo e alle pagine/visitatore, sono i dati più importanti!

Se avete altri dubbi potete rispondere a questo post sul nostro forum! Detto questo vi saluto! Ciao e alla prossima guida!!!


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27 ago 2012

Prototype 2 - Caricamento all'infinito & Requisiti Minimi

12 commenti
Visto le tante problematiche che mi hanno suggerito ricordo quali sono i passi principali per far funzionare correttamente Prototype 2:

  • aver aggiornato i driver della scheda video
  • aver installato directx (non la versione 11 che non è supportata)
  • se avete scaricato i pacchetti FULL ENG, anche se al momento dell'installazione vi fa scegliere ITALIANO, selezionate INGLESE, altrimenti il gioco partirà, ma dopo le prime due scene non andrà avanti. Altrimenti aggiornate i pacchetti, scaricando il linguaggio ita.
  • molti segnalano anche un problema relativo al file audio_german.rcf che andrebbe cancellato

Requisiti minimi

Intanto vi ricordo i requisiti minimi

Sistema Operativo: Windows® XP Service Pack 3 o Windows Vista Service Pack 2
Processore: Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB di RAM per Windows ® XP / 2 GB per Windows Vista
Scheda video: Nvidia 7800 / ATI X1800 con 256 MB
DirectX\OpenGL: DirectX®:9.0c
Spazio su HD: 8 Gb

Se avete altre segnalazioni di problemi e/o malfuzionamenti diteli pure! Con questa flash guida vi saluto!

Se volete altre informazioni più... precise scrivete a lanciacoltelli@wideoreviews.com

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13 lug 2012

Minecraft: trama - guida ai principianti - nether - endpearl & end portal - commento finale

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Quella di oggi vuole essere a metà tra una guida e una recensione. Sicuramente molti di voi, come me all'inizio, saranno scettici sulle potenzialità che può offrire un gioco così... brutto da vedere.

Ma la grafica non è il peggiore dei problemi di minecraft. Il problema più grande è che il giocatore non è minimamente guidato nella trama e che senza l'esistenza di dozzine di guide non riuscirebbe a fare grandi cose. Sicuramente la cosa è voluta, ma mi è dispiaciuto dover fare il "cheater" e andare a guardare come si facevano dozzine di cose... purtroppo.

Intanto cominciamo con il sintetizzare la trama: Minecraft è un gioco di crafting (ohibò!) e di sopravvivenza. Ma tutto ciò ha anche uno scopo, uno vero. Nel gioco sono presenti 3 mondi: il primo è quello in cui nasciamo che sicuramente conoscerete tutti, il secondo è il Nether e il terzo è il mondo End (ohibò 2). Lo scopo ultimo del gioco è distruggere un drago nel terzo mondo, il perchè non si sa, per qual motivo è li nemmeno, cosa vi aspettavate da un gioco senza dialoghi?!

Nel menù il tastino conquiste prova anche, senza riuscirci, a guidarvi nei vari compiti... Quindi cerco di riassumere cosa bisogna fare nel primo mondo:

  1. Rompere gli alberi per avere del legno
  2. Con il legno craftare le assi di legno
  3. Ponendo due assi di legno una sopra l'altra si creano dei bastoncini
  4. Posizionando 4 assi di legno si crea il tavolo per craftare che avrà una griglia 3x3
  5. Ponendo due bastoncini uno sopra l'altro e giocando con le assi di legno potete creare i primi stupidi oggetti. Qui in fondo trovate tutto il necessario.
  6. Siete tornati? Bene. Una volta creata la pala per scavare recuperiamo un po' di pietra grezza.
  7. Posizionando 8 pezzi di pietra lasciando solo il buco al centro creiamo una fornace
  8. Bruciando il legno creiamo della carbonella utilissima per creare le torce, unico modo per vedere qualcosa di notte
  9. Per creare una torcia basta mettere un bastoncino con sopra la carbonella
  10. Ultima cosa da fare è creare un letto. Con 3 pezzi di lana e sotto 3 assi di legno creiamo un letto che ci permette di dormire la notte e salvarci dagli attacchi dei mostri.

E ora? Ora bisogna andare in giro per il mondo a cercare i materiali che ci servono:
  • ferro
  • diamante
  • ossiadiana
Sono quelli davvero essenziali. Insieme possiamo trovare oro e argento che però non sono utili allo scopo del gioco. 

Molti consigliano di andare in giro a cercare delle caverne naturali. Io ho adottato sicuramente una tattica più faticosa ma che ritengo nettamente più efficace:

Una volta stabilita la vostra casa in una parete rocciosa abbastanza grande, create porte torce ed isolatevi dal mondo esterno. A questo punto create un piccone in pietra e cominciate a scavare su una parete che non utilizzate. Sono partito ad altezza 75 e dopo qualche ora di duro lavoro sono arrivato ad altezza 10 distruggendo più di 1000 blocchi di ogni cosa XD

Arrivato negli inferi ho trovato una caverna artificiale e ho trovato una 50ina di blocchi di Ossidiana e del diamante. Con il diamante ho creato un piccone e con quest'ultimo ho preso l'ossidiana. Ora ipoteticamente siamo già pronti per andare al secondo mondo. Però prima di fare questo bisogna creare un tavolo per incantatori così da potenziare le nostre corazze e le nostre armi per poter affrontare il secondo mondo (ps: il tavolo da incantatore consuma i vostri livelli di esperienza e più librerie ci mettete vicino più diventa potente e costoso).

Una volta pronti all'assalto con tutto in diamante basta creare un portale di ossidiana fatto da 4 blocchi di base x 5 di altezza, ma meglio un video




Ok ne ho preso uno a caso. Arrivato in questo mondo ad accoglierci avremo lava e buio, due brutti nemici. Se attaccherete i PIG zombie vi daranno delle pepite ma sono abilissimi mostri. Invece il vostro obiettivo è rubare le armi dei Ghast mostri volanti che lanciano palle di fuoco. Una volta ottenuti almeno 5-7 bastoni, tornate al portale e potete tornare al primo mondo.

Per andare nell'ultimo mondo e sconfiggere il benedetto drago abbiamo bisogno di un portale di bellissime endpearls. Per le seconde ecco un video di come ottenerle




Per quanto riguarda i portali bisogna esplorare delle antiche fortezze che ora appariranno qua e la nella mappa e all'intero di quest'ultime troverete il portale che si vede alla fine del video. Posizionando le endpearls li il portale si accenderà e vi porterà nell'ultimo mondo.

Se verrete uccisi dal drago perderete tutto il vostro mondo, quindi consiglio di andarci se e solo se pensate di essere abbastanza forti.

Il drago recupera vita da 5 o 6 torri altissime alla cui cima ci sono questi aggeggi che ridanno vita al drago. La mia strategia è stata quella di salire sulle torri, distruggere gli aggeggi e poi continuare a sferrare frecce al drago, ma è stato un lavoro immenso.

Chiaramente minecraft non nasce solo con lo scopo di finire la trama, ma è una continua scoperta della vostra fantasia e dell'infinta (quasi) voglia di costruire che avete. Quindi ha anche una trama, ma nasce con lo scopo di farvi creare il vostro mondo.

Tutto sommato lo trovo un bel gioco, è un the sims, ma senza avere tool per costruire camere già fatte ma solo ascia e pala. La trovo bello nella sua bruttezza grafica perchè nasce da un'idea semplice ma geniale.

Ci ho passato su del bel tempo, credo che possiate spenderne un po' anche voi senza pentirvene.
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30 giu 2012

Wideobf #8 Classe: Geniere

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Dopo qualche settimana di stop causa problemi di natura superiore torno con la mia rubrica nella spiegazione delle classi! Intanto comincio con alcune considerazioni generali.

La raffica "controllata"

Le armi del geniere sono solitamente a raffica oppure sono le armi sbloccabili "per tutte le classi" quindi fucili a pompa e giu di li. Ora io sinceramente vorrei spiegare bene come e perchè non mi piace usare la raffica:

La raffica è una serie di 3 colpi sparati in rapida successione ogni click del mouse. Come modalità di fuoco è molto utile e pratica se si vuole sparare da lunga distanza 40-50 metri perchè aumenta di molto la precisione, però di contro da vicino è molto peggiore che una ventina di colpi poco precisi.

Dove usare la raffica?

La raffica funziona davvero bene su mappe belle ampie e io la consiglio strettamente rilegata alle modalità Fanatico. Di fatti nelle modalità a difficoltà normale è molto meno efficace perchè i click necessari per uccidere un avversario sono spropositati.

Soluzioni?!

Ma fortunatamente esistono armi non a raffica per il geniere, una di queste si sblocca nella modalità coop ed è il SG553





Quest'arma è davvero davvero bella! Mi son trovato fin dall'inizio a mio agio.. Il mirino di base è buono e senza silenziatore e a fanatico in un 3/4 colpi si riesce ad uccidere tranquillamente un avversario. E' potente, veloce, con 30 colpi a caricatore e direi che sia l'arma perfetta per spaccare il culo ai comunisti (cit. LukeT3k).

Quando usare il geniere?

So che tutti voi starete pensando a "ma è ovvio, nei conquista!!" ma la risposta è.... SNI! Insomma non sono scemo, è chiaro che il geniere nasce per i conquista, ma... non muore li!

Ricordo che il geniere ha a disposizione un bellissimo lanciarazzi che vi potrebbe tornare davvero utile in almeno un paio di modi:

  1. Mettiamo il caso che ci siano i classici camperoni nascosti dentro i palazzi con i loro cazzo di fucili da cecchino e che abbiano protetto le entrate con claymore e c4 (se pensate che non sia così frequente giocate a fanatico e scoprirete che è all'ordine del giorno). A questo punto avete due vie: partire in 14 per uccidere i 5 camperoni salendo le scale e sacrificando vite umane pur di raggiungere l'obbiettivo, oppure tirar giu la parete di fronte ai vostri camperoni in maniera tale da ottenere quello che si chiama effetto sorpresa!! Fate crollare interi piani e i vostri camperoni avranno... le gambe corte
  2. Mettiamo che stiate giocando a TDM a squadre. Ebbene in ogni mappa c'è un veicolo corazzato leggero, come tirarlo giu se non con il nostro bellissimo bazooka?!
Chiaramente ci sono altre dozzine di occasioni ma direi che la soddisfazione di uccidere un nemico con un bazooka sia seconda solo alle uccisioni con il fucile da cecchino, con l'm320 e con il c4 e con...no scherzo, basta così!

Del geniere non c'è molto altro da dire dal punto di vista offensivo!

Due trucchetti che forse non tutti sanno!

  1. Per cominciare il barattolino sanmontana che si usa per riparare i carri armati amici e tutti gli altri veicoli, può essere usato anche per distruggere i carri nemici... unica pecca... Una volta distrutto il carro morirete anche voi, ma almeno è soddisfacente!
  2. Lo stesso barattolino può uccidere i vostri nemici e qui senza nessuna controindicazione

Gli altri gadget

Gli altri due gadget sono la torretta mobile con cui potrete uccidere e riparare/distruggere veicoli e attivare/disattivare bombe. Questo oggetto è davvero comodo soprattuto nelle corse. In queste modalità infatti la possibilità di attivare delle bombe è notevolmente facilitata dall'uso del robottino, quindi state attenti!

E l'ultimo gadget è proprio la mina da passeggio. Non si chiama proprio così però se in conquista la mettete nei pressi della base nemica poi passeggiando tranquillamente ricevere cospique kill senza... aver fatto nulla! Utile no!?

Se la guida vi è piaciuta lasciate un mi piace qui al post e condividetelo! Se volete lasciate un mi piace alla nostra pagina fb/twitter per restare sempre aggiornati, e presto completerò con le altre classi (qui ho già parlato dell'assalto, qui e qui invece di come si guidano gli elicotteri) e lascerò qualche video dove vi mostrerò sul campo come si usano le classi varie! Ciao ragazzi lasciate un commento se volete aggiungere qualcosa! Ciao!




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25 mag 2012

Jetpack Joyride | Combo nessun problema

0 commenti
Dopo avervi parlato in lungo ed in largo dei nuovi gadget del gioco, ogni con un po' di pazienza sono riuscito a mettere insieme tutte le 20 combo relative al gioco... Se siete qui e vi siete chiesti come fare a trovarle nessun problema!!

Ecco il video con tutte e 20 le combo! Lasciate un mi piace al video se lo trovate utile! Ciaoo ^^


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20 mag 2012

Jetpack Joyride i gadget invadono il miglior SCHIACCIATUTTO

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Beh come definizione direi che non ci sia niente di male.. Poi siccome le recensioni le fa il sottoscritto ho deciso in maniera OGGETTIVA che si chiamerà uno schiacciattuto.

Finite le formalità parliamo un po' di questi gadget. Intanto: ci volevano. Insomma il gioco è molto divertente tra i vari viaggi in treno, viaggi in auto (...ehm... forse meglio di no XD), però era.... un po' noioso. Questa ventata di aria fresca ci voleva davvero. Ma cosa sono?!?!

I gadget vanno dai più inutili a quelli fondamentali. Classifichiamoli e spieghiamoli ai niubbiboy:

INUTILI
  • Air barry (anche dette SCARPE A TRAMPOLO): oltre a non servire a nulla ( vi faranno saltare al posto che partire solo con il motore del jet) rischiano di catapultarvi esattamente contro gli elettrodi, DA SCANCELLARE
  • Repellente anti sfigati (anche detto "non lavarsi per una settimana"): nessuno vi vorrà star vicino e scapperanno via così veloce che vi ritroverete in un ambiete desolato .... nessuna utilità.
  • Palla istantanea (anche detto BubbleGum): quando morirete diventerete una palla rimbalzina e finirete 10 metri più il là.... BAH
  • Gettone regalo: un gettone in più ogni partita... vale 5.000$?!?!
  • Congelatutto: idem come palla rimbalzina solo che scivolerete come se foste su un campo da hockey
  • Occhiali a raggi X: i più inutili in assoluto. Oltre a vedere scritte vaghe sugli oggetti scoprirete in anticipo che veicolo è nascosto dentro il bonus prima di andare a prenderlo.
  • Maiale volante: ogni tanto troverete un bel salvadanaio in volo che vi regalerà una decina di monete e qualcuna in più se gli andate addosso....
NE CALDO NE FREDDO
  • Ultimo fortunato: alla fine l'ultimo lancio vi farà vincere sempre.
  • Disturbatore di missili: 1 su 4/5 missili si autodistruggerà da solo prima di venirvi addosso, carino
  • Gettoni magnetici: i gettoni al posto che continuare nel loro moto sinusoidale si avvicineranno sempre più alla volta posizione nello schermo
  • Missil schiva facil: missili dozzine di volte più lenti... ancora bah
  • Corsa gratis: inizierete la corsa già dentro un veicolo, potrebbe piacervi a me no XD
UTILI
  • Tuta di gravità: se siete degli amanti del brivido e venite uccisi sempre perchè vi appare un elettrodo proprio sopra di voi e non fate in tempo a scendere questo gadget fa per voi. Vi attira vero terra molto più velocemente;
  • Gemmologia: ogni blocco di monete avrà 2 o 3 gemme del valore di 5/10 monete. Sembra pochissimo ma vi giuro che non è così. Sono passato da collezioni medie di 120 monete a 400/500 soprattutto se utilizzato insieme all'ultimo gadget qui sotto;
  • Calamita per monete: Come i veicoli (perchè con un raggio molto minore), questa calamità attrarrà decine e decine di monete e moltiplicherà le vostre collezioni con una rapidità acceccante (iperutile)
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1 mag 2012

TDU 2 | Mappa Rottami Hawaii

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Tutti i rottami Hawaii 1


Tutti i rottami Hawaii 2


Tutti i rottami Hawaii 3


Tutti i rottami Hawaii 4



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TDU 2 | Mappa Concessionari Hawaii

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E questa la mappa dei concessionari alle Hawaii!!





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TDU 2 | Mappa Concessionari Ibiza

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Siete stanchi di giocare al gatto e al topo?!?! Ecco il video che risolverà i vostri problemi!




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TDU 2 | Mappa Rottami Ibiza

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I rottami ci fanno spesso impazzire e benchè ne sentiamo il profumo nell'aria certe volte proprio non li troviamo. No problem! Ecco i video di dove trovarli.

Tutti i rottami Ibiza 1


Tutti i rottami Ibiza 2


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25 apr 2012

WideoBF #7 Scelta delle classi P1: Assalto !

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E' una piovosa serata di uno strano 24 aprile, quale giorno migliore per raccontarvi le classi?!?!

Se non siete dei sveglioni vi sarete persi che in BF 3 sono presenti quattro classi (se rientrate in questa categoria premete infinite volte ctrl alt canc e il mondo vi sembrerà più bello), qualora invece ve ne siete accorti, andiamo ad analizzare più da vicino le varie classi. Oggi cominciamo con Assalto!

Assalto

Diciamo che è la classe più utilizzata dal sottoscritto (se guardate le mie statistiche). Si adatta bene in quasi tutti i tipi di combattimento, sia da vicino, che medio, che lungo raggio. Facciamo un esempio di come modificarla a seconda delle situazioni.

DM 16 giocatori a squadre

Intanto. Spero che i vostri 3 amici con cui giocate sappiano giocare. Se non sanno giocare iniziate a prendere a testate la tastiera, sarebbe più divertente.

Supponendo che sappiano giocare e che quindi si adotti una qualche tattica, va bene una qualsiasi, come è meglio lavorare?! Io suggerirei qualcosa di questo tipo:

  • Mirino: sicuramente da vicino, quindi o un Hold o un Reflex, veloce e preciso. (Al massimo se proprio vi piace [al sottoscritto piace] il M415x3.4 è abbastanza veloce e ha un gran bel modo di puntamento, ma qui degustibus!).
  • Sottocanna: sicuramente un impugnatura laterale per non svirgolare quando sparate... Insomma la precisione prima di tutto
  • Nonsodove: silenziatore. Punto fine discorsi. Siamo in pochi e vogliamo rimanere vivi, mica vogliamo farci sentire dall'altro lato della mappa... vero 3 amici niubbi??!?!? akgjdsgs (testata sulla tastiera).

DM 32 giocatori, Corsa, Conquista

Se siete degli amanti di queste specialità direi che il nostro fucilino vada un filo modificato:

  • Mirino: mirino a media gittata, quindi sicuramente va bene un  M415x3.4  o un ACOG x4 insomma qualcosa che spari a più di un centimetro dal vostro naso....
  • Sottocanna:  (come prima XD)
  • Nonsodove: Canna pesante. Se non volete che i vostri colpi arrivino.... ai vostri piedi, è giusto avere degli spari lungimiranti. Se siete degli amanti dei disturbi ai nemici vanno cmq benissimo Mirino Laser o Luce Tattica

Direi Camperoni, Conquista Grande

E arriviamo a quelle modalità più.... Pacate, se lo possiamo definire così. Vediamo l'attrezzatura:

  • Mirino: mirino a lunga gittata, più lo avete lungo (l'ingrandimento... maialoni!) meglio è! Quindi x6 x10 x12 qualsiasi cosa non sia una frittata bruciata è perfetto.
  • Sottocanna:  e qui?! Che domande!! Bibode. Senza replica. Sdraiati su una lamiera, riparati dietro ad un muretto, scocciati all'elica di un elicottero..... Ovunque insomma.. Avrete una precisione allucinogena e sarete dei figherrimi. Meglio di così.
  • Nonsodove: Canna pesante. Qui i colpi devono attraversare il globo. Quindi direi che sia il caso puntare almeno vicino alla ionosfera con la nostra canna pesante.

Bene con questo l'assalto è finito! Ricordate:

RIANIMATE i vostri compagni (sennò cazzo fate a fare l'assalto?!?!?!?) e SPAMMATE kit medici a cazzo ovunque vedete ce ne sia bisogno. Verrete ricompensati (.... mh) no! Però eviterete un sacco di insulti!!!!!


Traccia Bonus!

Se per caso fate un DM a canali, qualsiasi classe scegliate, l'unica cosa utile sono i fucili a pompa. Ma quelli li tratterò dopo aver finito le classi in toto, visto che sono armi.... A parte! Detto ciò vi saluto, spero vi sia stato d'aiuto, che sia stato divertente come un riccio in culo e che torniate qui su wideoreviews! Se volete lasciate un mi piace sulla nostra pagina così non vi perderete nemmeno un nostro video, una guida... niente di niente!! Che culo eh?!?!? Sotto il pulsante! (dovete fare solo un click... fuck yeah!!!)


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24 apr 2012

WideoBF #6: Come i noob fanno tanti punti a BF

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Di pochi istanti fa la scoperta della genialata del secolo. Andate su una mappa conquista grande vuota, con 0/64.

A) Per far crescere velocemente i veicoli conquistate tutti i punti ora con il carro ora con l'elicottero, ora con il caccia (no questo no dai XD).

Dopo averli presi tutti, suicidatevi, cambiate fazione e tornate al punto (A).

Noob il piatto è pronto! 

PS: ai più attenti avevo suggerito di ALLENARVI a GUIDARE i mezzi sulle mappe, ma vedere gente che gioca da solo e in questo modo è.... OSCENO.


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22 apr 2012

Koa: ottenere moltissimi soldi alla rivendita delle armi

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Se anche voi pensate: "perchè quando io compro le armi le pago 100.000.000 e quando le rivendo ci guadagno 100 spiccioli?", questa guida flash è la soluzione che fa per voi!

Nella prima città che incontrate, troverete una mercante che vi farà iniziare una quest per non mi ricordo più cosa XD completata la quest la sua benevolenza nei vostri confronti farà aumentare incredibilmente i guadagni delle vostre vendite. Questo significa che ogni volta che devo vendere un'arma mi reco da lei e trovo i guadagni moltiplicati x5, x4 a seconda di quanto avete investito nell'abilità relativa al commercio.

Io suggerisco che sia fondamentale avere questa abilità al massimo anche perchè è molto utile soprattutto se non volete aspettare decenni per avere armi decenti.

Spero vi sia stata utile! Ciau
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Koa: la guardia cittadina

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Supponiamo il caso in cui voi abbiate "erroneamente" cliccato Su dentro una città e abbiate quindi innescato una guerra senza precedenti contro la guardia cittadina. O ancora supponiamo che anche voi siate stati fregati dalla donniciola del tempio di lyria e che quindi abbiate deciso di fargliela pagare, ma ottenendo solo del gran trambusto in città.

Che fare?!?!?!

Ci sono due metodi risolutivi, uno più drastico dell'altro. A seconda che abbiate fretta o meno di risolvere la questione (magari avete la quest principale proprio nella città dove avete scatenato il panico), o pagate la guardia cittadina per qualche dozzina di milione di euro, oppure aspettate che le acque si plachino da sole. A voi la scelta, ma non disperate!!!
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