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23 set 2012

Codeacademy - Imparare "Divertentendosi" a programmare

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Abbandoniamo per un attimo l'entroterra videoludica e addentriamoci nell'altra più oscura e meschina. Parliamo della programmazione. Penso che quasi tutti i video giocatori abbiamo pensato prima o poi "ora mi creo io il mio giochino". Se rientrate anche voi in questa categoria, questo è il modo corretto per cominciare: Codeacademy.

Il sito permette di programmare in maniera molto "guidata" e quindi molto divertente. Ci sono descrizioni dei vari tipi di oggetti che vengono presi sotto esame nelle singole lezioni e per chi è completamente all'oscuro di tutto è il miglior modo per iniziare. Chiaramente chi è già più avanti e quindi conosce almeno mediamente un linguaggio le descrizioni risultano essere superflue e ridondanti, ma chiaramente chi possiede già le basi non comincerà da questo sito, quindi tutto torna.

Detto questo ho passato una buona mezz'ora su questa accademia interattiva e non è male, il livello sale piano piano ma niente di irraggiungibile. Se vi interessasse anche questo argomento potrei fare dozzine e dozzine di guide su varissime cose. Siccome a me interessa il vostro feedback dite voi se vi interessa o meno. Detto ciò vi linko il sito, ciau!

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19 set 2012

Portable - Pro e Contro

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Sempre più spesso appaiono "software" che non richiedono installazione e che sono direttamente eseguibili semplicemente facendo doppio click sul file .exe

Quello che mi ha incuriosito e che penso possa incuriosire anche voi è:
  • quali sono i rischi e o i problemi che possono causare? 

Vantaggi

Sulla rete impazzano solo i grandi vantaggi che porta il programma anche detto Standalone (autonomo). I vantaggi più diffusi e apprezzati sono:
  • non inquina il registro, non dovendo installare nulla
  • è pronto all'uso, doppio click e via
  • è portable, lo metto su chiavetta e lo uso dove voglio
  • si cancellano in un secondo e questo è comodissimo
Ma a me la cosa lascia non poco perplesso quindi ho continuato a googolare e già sono apparsi i primi svantaggi

Svantaggi

  • Partenza un pò più lenta (deve caricare quanto serve in memoria).
  • Dover creare manualmente le icone di esecuzione e/o l'inserimento nel menu Avvio → Programmi.
  • Se lo si vuole eseguire alla partenza del P.C. inserimento manuale nelle liste dei programmi di Startup e/o servizi di Windows
Ma oltre a questo non sembra esserci nessun altro svantaggio. Quindi la domanda che si pone la rete è Why not? Beh possiamo porcela anche noi. Alla fine possiamo dire che di dannosamente noto non c'è nulla, possiamo supporre che allochi peggio le risorse, che sia più lento e che almeno che non sia un programma pesantissimo (penso ad after effects) la versione portable sia migliore.


Versioni installanti scorrette

Sicuramente vi sarà capitato qualche volta di installare dei programmi che però non risultano nei programmi installati. Questi sono ancora più subdoli e se immaginiamo un lungo termine potremmo dimenticarci di tutto quello che abbiamo installato e alla fine rimanere con un computer lento e pesante senza nemmeno accorgercene.

Questo però solitamente è colpa di software piratati che per funzionare illegalmente trovano mezzi e mezzucci per continuare ad esistere.

Se i portable non sono dannosi, questo lo sono e anche molto. Esistono dozzine di programmi che dovrebbero permettere la rimozioni dei suddetti, basta una veloce ricerca su google. Quindi attenti a cosa mettete sulla vostra macchina, almeno sappiate quanto può essere dannosa, la formattazione è sempre dietro l'angolo!

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3 set 2012

Jailbreak & Iphone 5 - la battaglia ha inizio!

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Cari appleiani, come dopo ogni aggiornamento ios, presto sta per cominciare una nuova battaglia.

Il nuovo Iphone 5 uscirà il 5 settembre, quindi siamo vicinissimi. La rete sta già impazzando per sapere se si riuscirà in qualche modo a ottenere, anche su questo dispositivo l'iconcina di Cydia. La mia risposta è un molto probabile si. Comunque un baco lo si è sempre trovato e secondo me la casa di Cupertino marcia molto sul Jailbreak.

Cosa è il Jailbreak?

Come dice la parola stessa stiamo parlando di "liberare" (break) il nostro telefono dal "carcere" (jail) che ci ha costruito intorno apple. Ma in pratica cosa possiamo fare?!

La risposta sarebbe molto complessa e articolata, possiamo dire un banale "quasi tutto". Insomma vuoi per motivi legali (non si possono copiare gli stili degli altri dispositivi), vuoi per motivi di sicurezza, vuoi per motivi di facilità, iOS è rimasto invariato da due anni.

Non inveite, ammetto che ci siano stati dei miglioramenti, la tendina a scomparsa con meteo e borsa, la fotocamera nel blocca schermo, le cartelle nella applicazione Immagini. Quello che sto dicendo è che tutto questo c'era già da molto tempo su Cydia e che sono cose che uno non dovrebbe avere modificando il proprio prodotto rischiando di perderlo. 

Detto questo Cydia offre la possibilità di installare e gestire oltre ad App di proprietari non verificati (per mettere un'app sull'apple store sono necessari circa 99$ annui), sia di modificare il proprio sistema operativo rendendolo più libero. Esempi?!


  • Blocca schermo dinamico con modi di Sblocco molto più interattivi e accattivanti
  • Sfondi dinamici in stile android
  • Infinite cartelle dentro infinite cartelle
  • Infinite icone dentro le cartelle
  • Infinite icone sulla barra principale 

Chiaramente sono solo esempi, esistono migliaia di Tweak per Cydia che ci permettono di modificare il nostro telefono come meglio crediamo. Insomma il Jailbreak ci permette la personalizzazione che tanto vorrebbero molti utenti e che adesso manca completamente.

Iphone 5

Iphone 5
Iphone 5 vs Iphone 4
Detto ciò io sono abbastanza d'accordo sull'utilizzo del JB e finalmente è stato considerato legale negli USA. Ma ora veniamo al momento clu.. L'uscita del nuovo Iphone.

Questo dovrebbe essere l'aspetto e le dimensioni del nuovo dispositivo. Molte dovrebbero essere le novità di questo dispositivo, vediamo di riassumerle.


Hardware

  • iPhone 5 avrà probabilmente un nuovo connettore dock più stretto (da 30 a 19 pin)
  • SIM ancora più piccole
  • un display più ampio
  • microfoni e uscita audio ridisegnati
  • il jack delle cuffie, ora posizionato lungo il lato alto del telefono, appare posizionato lungo il lato basso (come nell’iPod Touch). 
  • Fotocamere migliorate
  •  maggiore potenza del processore grafico e della CPU
  • in forse l’uso di tecnologia wireless LTE (nota come “4G”).
Leggi tutto: http://www.webnews.it/speciale/iphone-5/#ixzz25PDDnjU2

Software

  • iOS 6 introduce un nuovo sfondo nativo che va a sostituire quello di iOS 4 e iOS 6. Potete notare anche la nuova disposizione delle icone nella Home e le applicazioni Mappe e Passbook.
  • iOS 6 introduce importanti restyling grafici nelle applicazioni. Ad esempio troviamo una nuova interfaccia nel dialer dell’applicazione Telefono su iPhone
  • Anche l’App Store è stato ridisegnato e ora appare più sobrio. Stesso discorso vale per iTunes e iBooks.
  • Ecco il nuovo pulsante per la condivisione sui diversi servizi/social network. Davvero carino e moderno!

  • Ecco la nuova applicazione Mappe di Apple con la sua interfaccia grafica sul grigio. Qui potete vedere un video completo con la navigazione in funzione.
  • Possibilità di inserire un brano come allarme della sveglia
  • Quando scaricheremo delle nuove applicazioni da App Store, dopo l’installazione queste presenteranno un piccolo banner con scritto “Nuova” per distinguerle da quelle già presenti in precedenza.
  • Nuova schermata delle Impostazioni con la funzione Non disturbare, che consente di disabilitare le notifiche e la sezione Privacy per selezionare quali app possono accedere a contatti, calendari, promemoria e immagini. Da qui è anche possibile attivare o meno la localizzazione.
  • Piena integrazione con Facebook
  • Possibilità di inserire foto e video direttamente da Mail
  • …ovviamente c’è Siri in italiano  e sul nuovo iPad!
per tutte le altre novità ci rifacciamo a Iphone Italia dove sono state tratte queste http://www.iphoneitalia.com/tutte-le-novita-di-ios-6-beta-in-un-unico-articolo-in-aggiornamento-388515.html

Conclusioni

Sembra che il nuovo Iphone 5 introduca delle novità che potrebbero anche mandare in pensione il Jailbreak, questo però penso che non succederà. Alla fine trovo Cydia come un gran pentolone di idee, fatto da ragazzi e da sviluppatori che hanno come unico scopo quello di rendere migliore il dispositivo che amano e che purtroppo Apple non può modificare a piacere. Quindi sarei felice di non dover più effettuare un JB per avere un gran telefono, ma spererei comunque che i ragazzi e gli sviluppatori continueranno a lavorarci per portare sempre migliori novità nel Telefono per tutti (o quasi!). Con questo vi saluto! Ciao!!

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1 set 2012

Come mai il tempo di permanenza sulla pagina per Analytics è di 0 secondi?

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Per molto tempo mi sono posto questa domanda e solo ultimamente ne sono venuto a capo e quindi, siccome trovo che la questione sia spinosa e fondamentale, vorrei provare a spiegarvelo.

Praticamente analytics traccia i movimenti degli utenti nel sito e da qui ne ricava dei dati che poi ci vengono resi disponibili. Tra questi dati è presente il tempo di permanenza sulla pagina che può essere molto basso o addirittura zero.

Il motivo è semplice e molto ingannevole. Praticamente analytics registra il tempo di permanenza al cambio di pagina. Ovvero mettiamo caso di avere due visitatori (A e B); il visitatore A entra sulla pagina 1, sta 10 secondi e non accede a nessuna altra pagina. Invece il visitatore B entra sulla pagina 1, sta 10 secondi e poi passa alla pagina 2, dove resta 20 secondi. Quello che succede lo schematizziamo in questo grafico

 

 Come vede le cose analytics?!


Per Analytics il visitatore B è rimasto 10 secondi sulla prima pagina, ma siccome dopo l'accesso alla pagina 2 non ha altri accessi, non può stabilire quanti secondi è rimasto, così fissa il tempo a 0 secondi! Proseguendo il visitatore A, per analytics, è rimasto sulla pagina ben 0 secondi!!!

Ecco che quindi i nostri dati risultano palesemente scorretti. Ora abbiamo un metodo per ovviare alla cosa e verrà spiegato qui sotto (sono previsti accenni di matematica, quindi qualora non riusciste a seguirli, passate al convertitore direttamente).

Come capire qualcosa in più dei nostri dati

Un modo per capire quanto i nostri dati sono precisi è appunto la Frequenza di Rimbalzo. Questo è un indicatore della percentuale di visitatori che hanno visitato solo quella pagina e che ne sono poi usciti senza cambiare nemmeno una pagina (visitatori di tipo A, con tempo medio fisso a 0). Quindi ora vediamo come risalire ad un tempo "circa" corretto.

Il mio sito, ahimè, ha una frequenza di rimbalzo altissima e quindi i miei tempi sono molto sbagliati. Vediamo due esempi:




 Prendiamo il post più visualizzato del blog (le immagini sono due a causa del cambio dominio).

La tabella è così strutturata:
  • Visualizzazioni
  • Visualizzazioni uniche
  • Tempo medio
  • Accessi
  • Frequenza di Rimbalzo
  • % di uscita
Quello che andremo a fare è a risalire al tempo medio dei visitatori NON rimbalzanti.

Ipoteticamente il tempo medio calcolato da Analytics è il seguente

(U*0+NU*x)/ToT=TM

Dove U sta per utenti con uscita, NU per utenti senza uscita, x è la nostra incognita, ToT sta per il totale degli utenti e TM sta per il tempo medio.

Prendiamo la riga della frequenza di rimbalzo e quella delle pagine visualizzate della prima immagine prima riga. Quindi abbiamo Tot=1380 e %uscita=64.35%, con un tempo medio di 231 secondi.

Quello che significa in numeri è più o meno questo

(1380*0.6435*0+1380*0.3565*x)/1380=231sec.

Da qui risaliamo ad una x=647 secondi. Un tempo decisamente più verosimile essendo una pagina molto lunga e da leggere. Rifacendo il conto con il secondo dato sulla stessa pagina (seconda immagine) viene

x=864 secondi.

Questi dati risultano sicuramente più confortanti nei nostri confronti e veritieri. A questo punto quindi abbiamo tutti gli strumenti per calcolare autonomamente i nostri tempi di permanenza! Chiaramente più è grande il numero di utenti che non esce su quella pagina, più preciso sarà il nostro dato.


Quindi la prossima volta guardate con attenzione alla Frequenza di Rimbalzo e alle pagine/visitatore, sono i dati più importanti!

Se avete altri dubbi potete rispondere a questo post sul nostro forum! Detto questo vi saluto! Ciao e alla prossima guida!!!


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30 ago 2012

La verità su Facebook

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nonsologiochi




Aprirei questo misterioso post con una foto direi... altamente significativa
Borsa di Facebook
Facebook e il suo sviluppo in borsa

Per chi non seguisse la borsa e non abbia nemmeno idea di cosa sia, consiglio di leggere qualche risposta su Yahoo! Answer, che sicuramente non mancherà, conoscendolo.

Detto ciò, vi chiederete perchè iniziare un post con la foto del titolo di casa Zucky? La risposta è molto semplice.

Dal momento che una propria creazione in un garage diventa pane quotidiano per 900 milioni di persone, la prima domanda che ti viene è "ora come trasformo il traffico in $$$?".

La risposta è molto travagliata e parte da un circuito di pubblicità interno, mantenuto in maniera dubbia (vedi punto cookie), un circuito di pubblicità esterno (vedi punto ads not by facebook) e infine un ingresso in borsa tra le polemiche e le speculazioni. Tutto questo in una bellissima salsa fatta di cause contro una dozzina di stati. Quello che faremo è rivedere tutto il percorso di Facebook, tramite immagini riguardanti i punti più importanti della sua storia, sotto questo aspetto, per poi trarne delle conclusioni finali.

Il sole 24 ore - 29 marzo 2012

Cookie && Privacy 

La prima e forse la più preoccupante problematica è quella relativa all' uso dei cookie e a come questi vengano usati da facebook.

Tom's Hardware del 26 settembre 2011
Sembra, infatti, che facebook continuasse a seguire i nostri movimenti sul Web, con lo scopo di, una volta rientrati sul social, offrirci pubblicità più "coerenti" con i nostri gusti / bisogni.

Anche Youtube conserva le nostre preferenze, facendo si di offrirci quasi sempre video di nostro interesse.  La vera differenza è che mentre il primo, FB, controlla quello che facciamo fuori dal suo sito, Youtube non fa altro che controllare quello che facciamo sul suo e offrirci dei contenuti che potrebbero interessarci.

"Da un lato Youtube ti invita a casa sua, ti fa mettere comodo sul divano e ti "guarda" mentre fai zapping con il telecomando. Facebook ti fa entrare a casa sua, ti mette delle cimici addosso e spia quello che fai fuori casa."
Lanciacoltelli
La differenza è sottile, proverò a spiegarla meglio. Da un lato Youtube ti invita a casa sua, ti fa mettere comodo sul divano e ti "guarda" mentre fai zapping con il telecomando. Facebook ti fa entrare a casa sua, ti mette delle cimici addosso e spia quello che fai fuori casa. Entrambi poi il giorno dopo ti fanno trovare il giornale che preferisci sul tavolo e il tuo canale preferito sulla tivù, ma le due cose sono mooolto diverse.

blog.it 8 luglio 2010


Manager Online 18 giugno 2012

Ma proseguiamo.


Il Diario

Come ormai tutti saprete Facebook ha introdotto il nuovissimo diario, oddio nuovissimo e oddio diario. Insomma l'idea è quella di avere una bellissima barra divisoria tra la sinistra e la destra e di generare confusione negli utenti. Ma oltre a queste problematiche ecco che anche qui saltano fuori le cause contro facebook, da chi?! beh da Timeline Inc.

Giornalettismo 9 dicembre 2011

Vorrei evidenziare le ultime frasi: "timeline è un termine generico".... ed ecco il bipolare Zucky intavola una causa contro niente popo di meno che FacePorn

Ogginotizie 24 maggio 2012

Caro Zucky ma non erano termini generici?!?!

Riconoscimento Facciale


L'idea è semplice. Fb sa quando sei connesso, se ti tagghi nelle foto sa chi sei, se tagghi i tuoi amici sa chi sono. Avete capito ora la potenza di un social con riconoscimento facciale integrato?! Certo anche i criminali e/o i latitanti potrebbero essere scovati... ma dubito che si tagghino su fb. Così l'unica cosa a cui serve è a renderci rintracciabili, infatti, sanno anche dove siamo. Tutta questa mole di dati è altamente pericolosa e da gestire con i guanti.

Volete un esempio?! Usa: uomo incriminato di omicidio si difende sostenendo di star giocando all'Xbox. Detto fatto: prese le registrazioni del Kinect, visto l'uomo ballare a Just Dance, scagionato l'uomo. La tecnologia è potente, ma oltre a poter essere utile nell'1% dei casi, può essere molto nociva.

Così l'idea che facebook abbia in un database tutti i nostri dati biometrici ha fatto di nuovo storcere il naso alla Germania che ha aperto una nuova causa nei confronti del colosso sociale.

Come avrete capito le basi su cui nasce e cresce facebook non sono per niente solide, ma anzi sono piene di buchi e di cause, di cui quasi nessuno è a conoscenza.

Gaming

La cosa che però a me lascia più perplesso è la possibilità che Facebook ha dato a Zynga di spremere i propri giocatori. Sicuramente tutti voi conoscerete o Pet Society o Farmville o un qualsiasi altro gioco della piattaforma Zynga.

Questi giochi danno un limite massimo di azioni all'utente, che se vuole continuare a giocare deve o acquistare la "vita", chiaramente con soldi veri, o aspettare 6-8 ore prima di poter ri-giocare.

"Non posso più giocare quanto voglio, Zynga mi ha tolto tutte le 'vite' "
Lanciacoltelli
Questa nuova modalità di gioco... consumatrice, è molto dannosa. Infatti, l'idea di non poter giocare quanto si vuole è un'idea brillante dal punto di vista economico, perchè costringe gli utenti più incalliti a pagare per giocare, ma altamente dannosa, per ovvi motivi.

Zynga stessa è entrata in borsa e ha fatto la stessa brutta fine che si prevede per Facebook


Come vedete siam passati da circa 15 punti a 3 con una riduzione dell'80%.

Dopo tutti questi exploit giungiamo al succo della questione.

Ads not by Facebook && Borsa

Per racimolare soldi oltre ad aver creato un sistema di pubblicità proprietario, dai costi... spropositati, ma che non si autososteneva, ha deciso ora di aggiungere pubblicità.. esterne sostenendo che quelle non siano "pubblicità di Facebook". Come se un qualsiasi pirletta possa aggiungere pubblicità che spuntano a caso, nel diario di Tizio o Sempronio. Vi rimando ad un mio post vecchio, qui il link.

Questo ha fatto si, insieme ad altre cose non molto ufficiali, ma gravi anche su ufficiose, che il mercato guardasse il titolo di Zucky con l'occhio storto. Insomma... le preoccupazioni del mercato lasciano il tempo che trovano, quando lui possiede le nostre vite.

Conclusioni


Come avrete capito la questione è molto spinosa e direi anche molto complicata e profonda da trattare. Cosa possiamo fare per limitare al minimo i rischi?!

  • non accedere ad altri siti tramite log-in di facebook. In questo modo ci garantiamo una "privacy" nostra ed evitiamo che vengano pubblicati post a nome nostro dall'eventuale sito;
  • togliere i permessi da tutte le applicazioni che non ricordiamo nemmeno di avere installato, tramite l'apposita sezione di facebook "privacy"
  • ri-impostare la privacy dei nostri diari, visto che è stata settata di default a pubblica, su molti profili
  • e in ultimo ma non meno importante, sapere quello che ci circonda, in maniera tale da muoverci con più intelligenza.
Perchè anche se non possiamo fare niente contro qualcosa, sapere che quella cosa esiste, è molto meglio che restare nell'ignoranza. Con questo vi saluto, se avete commenti, critiche, sentitevi liberi di lasciarli qui sotto. Ci vediamo alla prossima guida/recensione/approfondimento. Ciao!


lanciacoltelli

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15 lug 2012

Limiti di velocità a 30 km/h in centro a Milano e 40 mph in Inghilterra, dietro tutto questo ci sono le auto green?

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Ipotesi non di poco conto quella sviluppatasi qualche ore fa su vari blog dove questa spasmodica rincorsa ad abbassare i limiti di velocià sembra figlia della nuova categoria di veicoli. Di fatti i nuovi veicoli elettrici, e non solo, hanno la velocità limitata ai 45km/h raggiunti in chissà quante decadi. Così idea in discussione a Milano è quella di abbassare il limite dentro l'Area C, dopo le già molte polemiche, a 30km/h.

Il problema potrebbe essere risolto semplicemente con "ma sono tutti idioti", a partire da chi crea veicoli che raggiungono 180-200km/h e fissa dei limiti 4-5 volte minori, dov'è il senso? La questione è molto più nodosa e l'idea è quella di "se il problema è la velocità, tagliamo ancora i limiti".

Il vero problema in tutto questo è che a noi personalmente, manca una coscienza nazionale. Ci dicono di non lavarci i denti con l'acqua aperta, e poi ci sono le fontanelle che restano aperte 24h al giorno. Ci chiedono di sacrificarci a pagare le tasse e poi loro pagano 300€ di affitto per una casa in centro. Ci chiedono di seguire l'ideale americano di Kennedy ( non chiedete all'America cosa può fare per voi, ma chiedetevi cosa potete fare per l'America) e loro sono i primi che buttano soldi a badilate nel cesso.

Volete un motivo affinchè noi compriamo auto elettriche? Parlatene con le persone!
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6 lug 2012

I Trojan arrivano all'apple store!

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Forse è la prima volta che un Trojan riesce a farsi largo fin dentro iOS, in App Store. O almeno che inizia davvero a far danni. E' il caso dell'applicazione "Find and Call", fino a ieri presente in App Store, e che ha creato il panico. Se scaricata, è in grado di accedere ai dati degli utenti, contatti personali ecc, ed insinuarsi nel sistema operativo iOS, inviando in seguito a tutti i contatti "risucchiati" la richiesta di scaricare la stessa app, utilizzando il nostro nome come mittente. Appena sono arrivati avvisi e proteste degli utenti, l'App è stata rimossa, ma ci chiediamo come sia possibile che l'App Store l'abbia inizialmente accettata.


La lotta è finalmente cominciata anche per apple, i suoi sistemi operativi privi di virus stanno iniziando a cedere e presto anche l'iphone dovrà essere dotato di un antivirus o è un evento isolato? Lo scoprirete sulle vostre tasche (in cui c'è il vostro amato iphone XD)
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2 lug 2012

La morte del Flash... Apple ci aveva visto giusto?!

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E' arrivata nei giorni scorsi la conferma dalla stessa Adobe: come anticipato nel novembre 2011, la decisione dell'azienda è quella di non sviluppare più Flash per i contenuti web, in favore di HTML5, più performante, "leggero" e universalmente codificabile. Ora verrà sospeso anche lo sviluppo di Flash per Android e a partire dal 15 Agosto 2012, sarà ritirata la rispettiva applicazione dello store Google Play per le App di Android.

Le decisioni in questione sembrano in linea con quanto anticipato ben 2 anni fa da Steve Jobs, in una lettera aperta sul sito Apple: "Pensieri Su Flash". In sostanza egli definiva non più sostenibile tale sistema di Adobe, a causa non solo dei continui crash provocati sulle CPU, ma anche troppo vulnerabile agli attacchi di Malware e Virus, come di fatto è avvenuto su larga scala, proprio dopo la morte di Steve Jobs.




Che apple ci avesse visto giusto già qualche anno fa è innegabile, sicuramente ora tutti gli amanti del flash dovranno rincorrere a gambe levate i loro webmaster per non diventare dei buchi neri in internet.
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30 giu 2012

The Star Wars That I Used To Know

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Vi propongo una bellissima video-parodia inspirata dall'innata lotta tra la trilogia originale di Guerre Stellari e la nuova trilogia (cronologicamente anteriore) di Star Wars.
La parodia si rifa alle note e alle parole della stupenda canzone di Gotye "Somebody That I Used To Know"




P.S.: il punto focale della canzone sta nella frase detta da Lucas "But Star Wars were been done my way", che esprime il mio parere sulla lotta tra queste due fazioni ... chi crea un progetto ha il diritto di farne ciò che vuole anche di distruggerlo.
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28 giu 2012

I Project Glass saranno in vendita dal prossimo anno

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I Project Glass, gli occhiali cibernetici usciti dai laboratori segreti di Google, saranno messi in vendita dall'inizio del prossimo anno.
Ma il primo modello, ancora un prototipo ribattezzato "Explorer Edition", sarà a disposizione dei soli partecipanti della conferenza Google I/O. Il prezzo sarà di 1.500 dollari.
Secondo Google, questo gadget sarà disponibile a tutti in una versione da release ufficiale non prima del 2014.
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22 giu 2012

Surface - Il tablet targato Microsoft

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Ho già visto molti video in rete dove si straparla senza saperne un cazzo. Così cerco di fare un filo di chiarezza, per quanto poche siano le informazioni che abbiamo.

Intanto c'è una bellissima conferenza di 47 minuti (chiaramente in inglese) che vi presenta il tablet. Secondo me è una buona cosa guardare almeno l'inizio dove si parla di passione e di un lavoro di squadra. 

La cosa bella è che proprio qualche settimana fa sentivo la gente lamentarsi di come non esista ancora un Tablet che sia davvero un Pc che... eccolo qui.

Si chiama surface e vuole cambiare il mondo. 

Oggi tutti siamo sociali, tutti siamo contemporaneamente sui social network, lavoriamo magari in programmi di grafica e intanto vorremmo anche poter giocare ad AngryBirds. Per fare questo dovevamo disporre di troppi oggetti:

  • un PC
  • un tablet
  • un telefono di ultima generazione
Di fatti con viber e what's up in un attimo con il nostro telefono possiamo metterci in contatto con il mondo, dal nostro tablet possiamo controllare mail, social network e quant'altro, ma comunque necessitavamo di un PC dove poter "lavorare davvero".


Quanti di voi avranno cercato un app nei vari store per settimane senza mai trovarne una simile?! Di certo inventarla non è la cosa più semplice del mondo... Ma oggi c'è surface. Nella versione più potente (e più costosa chiaramente) è presente niente popo di meno che un i5, scheda grafica Nvidia e tutto quello che può servire per far girare i programmi che tanto vi stanno a cuore. 

Ogni sistema è strettamente collegato ad un account hotmail, così chiunque voi conosciate che abbia acceso un PC (e abbia deciso di restare online) sarà li ad un tiro di Click. La vostra domanda sarà dunque... e dov'è la novità? Ce ne sono parecchie!


  1. In questo modo potrete giocare ad Angry Birds, lavorare e sentire i vostri amici tutto con un solo dispositivo... mica male!
  2. La custodia (si in stile Ipad) è un TASTIERA e ha pure un sensore della posizione. Così in un secondo dopo aver aperto il vostro dispositivo sarete operativi per scrivere il vostro libro preferito! In più con il sensore di posizione una volta che ruoterete completamente la tastiera dietro il tablet, questa si disattiverà in maniera tale che non scriviate involontariamente... direi quanto meno astuto
  3. La parte posteriore della scocca del tablet crea un comodissimo scomparto per appoggiare il vostro tablet sul tavolo e guardare i vostri video senza dover fare la ginnastica di dover tenere su il tablet stesso, manco fossimo al circo.
  4. E' presenta anche una penna per scrivere su documenti e quant'altro che è sensibile con lo schermo e quindi permette una precisione ottima e non permette al documento in questione di spostarsi e/o ingrandirsi. Inoltre ha una bellissima calamita per appiccicarlo di lato al tablet e averla sempre con voi.
Son sicuro di non essere così abile con le parole da trasmettervi tutte le emozioni e le novità che il tablet introduce però anche solo queste dovrebbero farvi intuire quanto sia "nuovo" almeno il modo di pensare. Personalmente trovo windows 8 molto bello e valido (benchè crashevole) e l'idea di avere la possibilità di installare tutti i programmi come fosse un Pc sul mio tablet mi attira molto. Vi lascio il video e qualche foto in coda.

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18 giu 2012

L'arte di Photoshop

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La bellezza del mondo odierno è che essendo tutto digitale si riesce a creare con facilità qualcosa laddove non c'era. Questo lavoro fatto con photoshop penso sia uno dei migliori video che io abbia visto, che sarà costato parecchie ore all'autore ma il risultato direi sia spettacolare. Vi lascio al video e vedrete come la cura minuziosa dei dettagli renda l'irreale assolutamente realistico.


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13 giu 2012

Indie Games | Diventare sviluppatori indipendenti | Policonfernza

4 commenti
Partiamo da un presupposto fondamentale: "se il vostro scopo nella creazione di videogiochi è quello di diventar ricchi, trovate un altro modo".  Questo direi riassuma in maniera molto stringata un concetto ben espresso durante questa conferenza durata non più di un paio d'ore.


Piuttosto che fare un mero riassunto, cosa che comunque farò, ma non sarà la trattazione e la tematica principale, quello che ci volevano suggerire era un atteggiamento che ormai sembra essere svanito nel nulla.

Partiamo da un'altra dichiarazione: "Se l'800 è stato il secolo del cinema, il 900 quello della televisione, il 2000 sarà il secolo dei videogiochi".

Di sicuro come previsione è impegnativa, ma molto probabilmente veritiera. Oggi i giochi stanno diventando qualcosa di più dall'essere dei semplici vezzi di bambini capricciosi, non che lo siano mai stati, ma si sta cercando di portare i giochi un filo oltre, di renderli culturali, di integrarli con la vita di tutti i giorni, direi che ci stanno anche riuscendo.

Il problema qual è? Il problema è che ormai le SH sono così fermamente concentrate nella ricerca di denaro da aver perso di vista decine e decine di cose per cui tutti noi ci siamo innamorati dei videogiochi.

Io stesso vi ho parlato più volte di come ormai la grafica stia diventando l'argomento focale dei giochi e come si sia ormai persa la rotta dei giochi che restavano nel cuore per la loro storia, per la loro genialità. Credo di poter affermare che tutti noi ci ricordiamo il primo Metal Gear Solid, però non sono altrettanto sicuro di poter affermare che abbiamo così impressi nella mente giochi più recenti. Questo di sicuro non è colpa nostra, ma colpa del sistema che ha deciso di puntare nella direzione sbagliata.

Ma a tutto questo c'è una soluzione e quella soluzione siamo noi, noi giocatori stufi e stanchi di dover sottostare ai loro dettami, che "ora va cod, non posso pubblicare null'altro che non sia cod".

Sicuramente vi starete chiedendo come? E con questo entriamo nel vivo della seconda questione, dopo aver affrontato il perchè dovremmo diventare sviluppatori.

Prerequisiti

  • Conoscere qualche codice di programmazione non fa mai male, sono suggeriti Flash e Unity
  • Tanta, tantissima passione e voglia di lavorare
  • Buona conoscenza dei videogiochi attuali, in modo da poter ideare qualcosa di nuovo o di migliore ecc ecc

Requisiti

  • Una grande idea
  • un buon team
  • un Designer
  • X programmatori
L'idea è prima per ovvi motivi. Per fare un gioco non basta saper programmare, non basta saper disegnare, modellare, chissà cos'altro. Per prima cosa bisogna avere una buona idea. Quella è essenziale. Una volta avuta l'idea il resto va a installarsi sul supporto (l'idea stessa), ma è di importanza minore.

Suggerimenti

Iniziare da zero non è mai la cosa migliore, quindi vi consiglio questa guida (ormai credo sia abbastanza datata, ma direi ben fatta), di kongregate su "come creare un gioco in 10 passi".

Fatto ciò dovreste avere almeno le basi teoriche (e un filo pratiche) per mettere mano alla vostra voglia di studiare e di creare un videogiochi. Ma ora veniamo al dover rivolgersi.

Indie Vault

Questa è la comunità italiana dove si ritrovano gli sviluppatori indipendenti per aiutarsi per il raggiungimento dell'obiettivo comune: divertirsi e divertire. Troverete numerose persone disposte ad aiutarvi, anche con il codice (forse XD), e di sicuro potete farvi un'idea di "cosa c'è in ballo".

Altro sito molto carino, per ora NON valido per l'europa è

Kickstarter

Questo sito non è altro che una comunità che aiuta e supporta gli sviluppatori che hanno bisogno di un budget per mettere in piedi il loro gioco. Chiaramente qui si tratta di progetti ben avviati o di idee fantastiche per cui il pubblico stesso è disposto a donare per ricevere in futuro il vostro gioco e chissà cos'altro.

Detto questo le basi sono state date, i suggerimenti link e tutto pure, se avete altre domande/richieste commentate qui sotto e faremo quanto in nostro possesso per darvi una mano. E ricordate che i giochi vanno vissuti, non giocati.


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4 giu 2012

Mr. Trololo è morto .... lunga vita a Mr. Trololo

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È scomparso oggi Eduard Khil, conosciuto grazie a una performance canora del 1976 esplosa in Rete trent'anni dopo.

Addio e grazie di tutto .... insegna agli angeli a trololololololololol


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2 giu 2012

Ios 6 avrà facebook integrato

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Finalmente in casa Apple hanno notato che, oltre ad avere un'integrazione perfetta con twitter, i loro dispositivi potevano fare molto di più. Così al WWDC 2012, tenutosi il 1 giugno, è arrivata recentemente la conferma sulla presenza di Facebook integrato al 100% in questa nuova versione del sistema operativo tanto diffuso ormai tra tutte le fasce d'età.

Sicuramente l'app verrà rivista da zero per permettere la velocità e la completezza già riscontrabile nell'app di twitter. Comunque tra 10 giorni ci saranno altre rivelazioni e i rumors dicono che "cambieranno molte cose". Vedremo.

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28 mag 2012

Palio di Legnano 2012

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Eccoci al consueto (anche se è la prima volta) recap dell'appuntamento più atteso nelle Domeniche post-campionato: Il Palio di Legnano.

Ieri 27 Maggio 2012 si è tenuta l'edizione 67 dello storico Palio.
Di seguito i posizionamenti ed i video (curati dalla redazione di Telelombardia)


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19 mag 2012

Facebook multa da 15 Milardi di Dollari $

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Il tracciamento degli utenti dopo che questi fossero usciti da facebook ha causato la violazione delle leggi statunitensi riguardo alle intercettazioni - queste sono le accuse che stanno dietro alla richiesta di risarcimento di 15 miliardi di dollari della California, a Facebook.


La richiesta, che unisce 21 casi di presunte violazioni della privacy da parte del gigante del social networking,  è stata depositata venerdì presso la Corte federale di San Jose secondo quanto dice Emil Protalinski su ZDNet.com. 

Nella loro denuncia consolidata sostengono il ricorrente utilizzo da parte di Facebook utilizzati dei cookies per tenere traccia dei movimenti degli utenti anche dopo il loro "sloggamento" da Facebook. 

Ma da dove viene la somma sbalorditiva della causa viene? La violazione della legge federale Wiretap prevede un risarcimento di  100$ al giorno per ogni utente per ogni caso di violazione, fino ad un massimo di 10.000$ per utente. Le accuse rientrano sotto il Computer Fraud and Abuse Act, il Stored Communications Act, così come diversi Statuti della California e la legge della California comune.

"Questo non è solo una azione di risarcimento, ma un innovativo  caso per la protezione dei diritti e della privacy "sociale" che potrebbe avere implicazioni legali e di mercato ampie e molto significative" ha detto David Straite, partner di Stewarts Law. L'azienda è uno degli autori principali della domanda.

Le accuse che Facebook abbia utilizzato i cookie per tracciare i propri utenti anche dopo il logout sono innumerevoli. Tuttavia, tutte queste rivendicazioni sono state respinte per adesso sulla base del fatto che i cookie non sono legalmente considerati intercettazioni. Dimostrare il danno è tutta la sfida.

Nel mese di settembre, il Data Protection Commissioner (DPC) in Irlanda, dove Facebook ha la sua sede internazionale, ha accettato di effettuare un audit privacy delle attività della rete. È interessante notare, e una fortuna per Facebook, che a tre mesi dalla revisione ha concluso che l'azienda fa "un uso innovativo di cookies per identificare le attività anomale o sospette" su un account.

Per ora, Facebook insiste che "questa azione legale è priva di merito" e si prepara a "combattere con determinazione".

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30 apr 2012

Dove comprare giochi a poco prezzo (chiavi per PC)

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Una domanda a cui tutti vorrebbero delle risposte e anche sensate. Bene, noi ve le diamo.

1) Se siete "ricchi possidenti terrieri" potete fare un viaggio in qualche paese dimenticato dalla faccia della terra e pagare i giochi 5€

2) Se così non fosse, la soluzione esiste. Molti di voi conosceranno Steam, così come molti di voi conosceranno Origin. Sono le due "piattaforme" più utilizzate dai giocatori del Pc, sopratutto per i giochi online. Queste piattaforme molto spesso offrono delle offerte imperdibili di un 50% di sconto sui giochi del momento, occasioni che vanno prese al volo. 

Però questi sconti sono rari e.... non proprio quotidiani. Per cui arriviamo alla soluzione numero 3.

3) La soluzione numero 3 riguarda siti che vendono chiavi! Che c'entrano le chiavi con tutto ciò?!?! TUTTO. Voi vi recate su uno di questi siti e con un costo irrisorio (rispetto all'acquisto del gioco stesso) otterrete il vostro gioco bello caldo originale sul vostro pc e non solo.

Ad oggi ho acquistato una decina di prodotti su g2a.com che vi consiglio. Per raggiungerlo basterà seguire questo link https://www.g2a.com/r/wideo che vi permetterà di comprare sia i giochi per PC, sia gli abbonamenti XBOX Live e via discorrendo. Inoltre non farete un torto a nessuno! Oltre a g2a.com vi consiglio di fare un salto anche su http://www.fast2play.it il sito è ottimo, vende molte chiavi in preordine e a breve vi darò un codice di sconto personalizzato così potrete acquistare con un piccolo sconticino proveniente da wideo :)

Il guadagno delle case è nella vendita immediata di migliaia di giochi (chiavi) anche al day one (benchè a prezzi molto bassi 5,6€)
Il guadagno dei siti che vi vendono le chiavi sta nel netto tra l'acquisto e la vendita.
Il vostro sta nel prezzo reale e in quello della chiave... che arriva fino al 75%. Mica male un modo dove tutti guadagnano e nessuno perde no?!?!

La lista è stata presa da un altro sito, quindi ci rimettiamo alla sua intelligenza. Noi personalmente vi suggeriamo G2play e intkeys e OnlineKeystore (testati). Con questo spero di essere stato utile! Ciao^^

Consigliati da Skunk Berto:
http://www.worldofcdkeys.com/en
http://www.instant-gaming.com/it/

Consigliati da altri utenti
www.fast2play.it

Rimossi tutti link che non sono stati consigliati.

post relativo a link
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27 apr 2012

Terre in vista, capitano !!! ovvero la scelta delle terre per un perfetto deckbuilding

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Vi consiglio un bellissimo articolo che tratta del deckbuilding con particolare attenzione alle terre ( o meglio al mana-pool)
Questo il link alla versione originale.
Questo il link alla traduzione di Metagame.it.
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21 apr 2012

I social network e le persone sempre più sole...

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Era il lontano 1999 quando è arrivato Msn Messenger, il più 2004 quando è stato lanciato Facebook, eppure sembra che da quel giorno questo decennio sia diventato un secolo, almeno per l'avanzata tecnologica e sociale che il mondo ha fatto.

Sono passati meno di dieci anni e cosa ci ritroviamo?! Facebook, twitter, google+, instangram, pinterest e chi più ne ha più ne metta. Laddove ci giriamo abbiamo un sito che ci accompagna, chi per la musica, chi per le foto, chi per farci i cazzi degli altri..  

Insomma siamo ormai circondati e bombardati tutti i giorni da un'unica idea: "se non sei sociale, non esisti".

Direte contro senso, sei qui, stai scrivendo qui, vuoi che tutti leggano quello che scrivi, non sei anche tu (anti) sociale?! Effettivamente non avrei niente da obbiettare, ma il problema è come tutto ciò ormai sia normale, anzi come tutto ciò sia diventato essenziale.

A 12 anni se non hai l'Ipad sei ridicolo, a 15 se non vai in giro con un Mac fai cagare, a 18 se non hai la macchina con integrato FB, twitter e Youtube sei indietro... Insomma, sembra proprio che questi mezzi di comunicazione, che dovrebbero permettere di collegarci meglio con il mondo esterno, di comunicare in un attimo e gratuitamente con i nostri amici, ci si siano ribellati contro.

Ora quando apri internet vedi solo vipere pronti a saltarti addosso, tutti ti vogliono, ma nessuno ti considera, sei un numero, ma nessuno sa quale. Prima di tutto ciò, prima del boom di facebook, prima del boom di internet ogni persona aveva una sua identità e una sua dignità. Il problema non è mio, io ormai non rischio più (spero e credo) di cadere nella trappola del social, non rischio più di vivere pensando che tutto sia qui ed ora. Purtroppo le cose non sono così semplici per i ragazzi di 13-14 anni che si addentrano nel mondo del computer oggi.

Oggi internet ti parla di un mondo immediato, di un mondo dove tutto è possibile. Vuoi l'ultima e più aggiornata traduzione del brano di catullo dell'ultima verifica dell'ultimo anno?! In un click è tuo! Sei al compito di matematica e non ti ricordi il teorema fondamentale?! Track fuori l'Iphone ed ecco fatto.

Più di tutto è questa immediatezza che mi spaventa. Tralasciamo per un attimo la pedopornografia e l'addescamento mandrillesco, questi ragazzi partono con l'idea che tutto sia pronto, lecito e veloce. Non ho la minima idea di come poi si ritroveranno quando il mondo gli insegnerà che le cose invece sono difficili, da sudare e per nulla veloci.

E la mia preoccupazione è che quando gli porrano di fronte questo problema si ritrovino spaesati. Quando internet è arrivato da me (o meglio, quando io sono arrivato da internet) il più (di me stesso) era fatto, e quindi questo spacco non c'è stato, ma se dovessi ricominciare oggi direi che sarebbe dura non farsi coinvolgere dal fantastico mondo del cappellaio matto.

Così migliaia di persone si ritrovano a parlare con tantissima gente sconosciuta, senza però riuscire a comunicare in alcun modo con nessuno, perchè se non si è imparato prima a comunicare fuori, sarà difficile imparare sul "virtuale".

E per chi era già formato la cosa non è più semplice. I monitor che separano le persone rendono tutti così bravi a essere qualcun altro che mai nessuno racconta se stesso, ma si colora il proprio mondo con tonalità più vive (se va bene) o si racconta di cose che sono tutt'altro da noi. Così si passano ore ed ore a parlare con qualcuno che in realtà non esiste, benchè noi crediamo che sia proprio li, di fronte a noi (o meglio di fronte al monitor da cui ci sta parlando), e questo è davvero terrificante.

Ci dicono che siamo sociali, ci dicono che dobbiamo esserlo, ma quanto vorrei che non lo fossimo mai stati. Con l'avvento degli smartphone la cosa è andata peggiorando, ora siamo rintracciabili ovunque e da ovunque dobbiamo rispondere al mondo, perchè il mondo sa che siamo li!

Chiamatemi antisocial, chiamatemi scemo, ma preferisco non credere che il mondo mi stia rincorrendo perchè ha bisogno di me come persona, ma solo perchè ha bisogno di me come numero di visitatore.

A breve scriverò qualcosa su come il guadagno dei siti e di tutto il comparto internet sia altamente collegato ad ogni singola persona, cioè a voi..



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